| Laurea | LINGUA E CULTURA ITALIANA NEL MONDO DIGITALE |
| Insegnamento | ARCHITETTURA DELL'INFORMAZIONE E USER EXPERIENCE DESIGN |
| Anno di corso | I |
| Semestre | II |
| Docenti | Giacomo Nencioni, Salvatore Paone |
| CFU | 6 |
| Ore totali | 150 |
| Ore di lezione | 40 |
| Ore di studio | 110 |
| Lingua di insegnamento | Italiano |
| Pagina LOL | Vai alla pagina LOL con materiale didattico digitale dell'insegnamento |
| SSD | PEMM-01/B |
Prerequisiti
Alfabetizzazione informatica e disponibilità a seguire un percorso in cui teoria e pratica sono fortemente interconnesse. È inoltre richiesta la comprensione della lingua italiana orale e scritta al livello B2 del QCER. Se necessario, e in particolare se segnalato nei colloqui in ingresso, gli studenti devono avvalersi del servizio di tutorato linguistico alla pari offerto dall'Ateneo.
Obiettivi formativi - Risultati di apprendimento attesi
Conoscenze e comprensione
- Apprendere i fondamenti teorici dell'architettura dell'informazione, con particolare attenzione a tassonomie, gerarchie e poligerarchie,
- Comprendere i principi della user experience e del design della navigazione,
- Conoscere i diversi livelli dell'organizzazione dell'informazione: dalla macro-architettura del sito alla micro-architettura della singola pagina.
Capacità di applicare conoscenza e comprensione
- Acquisire le competenze necessarie alla progettazione e implementazione di architetture informative efficaci,
- Saper applicare i principi teorici attraverso l'uso di WordPress come sistema per la gestione strutturata dei contenuti, sfruttando custom post-type, tassonomie personalizzate e l'editor Gutenberg,
- Progettare menu di navigazione e sistemi di wayfinding efficaci,
- Organizzare l'architettura della singola pagina attraverso strutture a blocchi gerarchiche.
Competenze trasversali
- Autonomia di giudizio: essere in grado di valutare criticamente soluzioni di architettura dell'informazione e di progettare sistemi informativi a misura di persona,
- Abilità comunicative: essere in grado di argomentare scelte progettuali relative all'organizzazione dell'informazione e di presentare razionali di design in modo organico,
- Capacità di apprendimento: i principi teorici e le tecniche apprese costituiranno una base metodologica applicabile a diversi contesti e strumenti.
Contenuto del corso
L'insegnamento di Architettura dell'informazione e user experience design si articola in due fasi integrate:
Fase teorica
- Fondamenti di architettura dell'informazione: organizzazione, etichettatura, navigazione e ricerca,
- Design della navigazione: principi e linee guida per la progettazione di menu efficaci,
- Menu di navigazione: posizionamento, struttura, ampiezza e profondità,
- Tassonomie e folksonomie: gerarchie, poligerarchie e sistemi di classificazione,
- Searching vs browsing: complementarietà e stili cognitivi,
- Livelli dell'architettura: macro-architettura (struttura del sito) e micro-architettura (struttura della pagina).
Fase applicativa
- WordPress come applicazione pratica di architettura dell'informazione,
- Custom post-type come implementazione di diverse tipologie di contenuto strutturato (es. Opere, Autori, Eventi, Manoscritti...),
- Tassonomie personalizzate come implementazione concreta di gerarchie e poligerarchie,
- Relazioni tra custom post-type e tassonomie: costruzione di sistemi poligerarchici,
- Progettazione di menu di navigazione e sistemi di wayfinding in WordPress,
- Editor Gutenberg come strumento di micro-architettura: organizzazione gerarchica dei contenuti a livello di pagina attraverso blocchi, gruppi e pattern,
- Block patterns e template parts come esempi di design patterns e riuso strutturato,
- Content management e SEO come conseguenze di una corretta architettura dell'informazione.
L'attività didattica sarà prevalentemente di tipo laboratoriale con lezioni frontali iniziali dedicate ai fondamenti teorici, in cui risulterà comunque fondamentale l'interazione continua fra docente e allievi. La parte laboratoriale si concentrerà sull'applicazione pratica dei principi teorici attraverso WordPress.
Metodi didattici
Verranno utilizzate le piattaforme digitali LOL e Teams, che potranno venire adoperate anche per modalità di didattica a distanza secondo le indicazioni elaborate dai CdS.
Agli studenti che abbiano depositato in Segreteria certificazioni di disabilità o DSA si consiglia di contattare all’inizio del corso il/la docente, anche attraverso il Servizio disabilità e DSA di Ateneo (https://www.unistrapg.it/it/vivere-il-campus/servizi/servizi-per-studenti-con-dsa-e-disabilita, mail: sdda@unistrapg.it) per concordare misure compensative e/o dispensative di adattamento della didattica.
Metodi di accertamento
Per gli studenti con certificazioni di disabilità o DSA le modalità d’esame saranno concordate in relazione alle specifiche esigenze, sentito il parere del Servizio disabilità e DSA di Ateneo.
Testi di esame
Per studenti frequentanti
- Luca Rosati (2019), Sense-making. Organizzare il mare dell'informazione e creare valore con le persone, UXUniversity,
- Enrico Bisenzi (2023), INCLUSIVE DESIGN – obblighi normativi e opportunità espressive, distribuito su Archive.org in licenza CC BY-NC-SA.
Per studenti non frequentanti
Oltre ai testi per frequentanti è richiesto, in aggiunta:
- Luca Rosati (2018), Architettura dell'informazione: Guida alla trovabilità, dagli oggetti quotidiani al Web, Apogeo,
- Un manuale su WordPress da concordare con il docente.
Testi di consultazione e approfondimento
- Steve Krug (2014), Don't Make Me Think, Revisited, New Riders.
Altre informazioni
La partecipazione alla parte laboratoriale in aula non sostituisce l'esame orale in quanto non prevede valutazione da parte del docente, ma è condizione indispensabile per il raggiungimento degli obiettivi formativi e per l'acquisizione delle competenze pratiche necessarie.
Il ricevimento degli studenti si effettuerà dal lunedì al venerdì, previo appuntamento, concordando con il docente tramite mail salvatore.paone@unistrapg.it giorno e orario.